葉月いつかの日記

AIKAについてだったり東方人狼裁判についてだったり とにかく適当なブログです、はい

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聖おねえさん

Author:聖おねえさん
~戦場のエルタ~
赤国でDGやってます
メイン:聖おねえさん
サブ:ラウンダー
  :栗悟飯とカメハメ波
: 志乃

本所属レギ:Eminence
現所属レギ:機動六課

雑魚でサーセンw


~東方人狼裁判~
一次では美鈴だったり勇儀だったりしてます
裁判自体は初心者です、はい

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■■■ガンスリンガーストラトス2について

アーケードゲーム、ガンスリンガーストラトス2についての考察記事です
これからやる方、始めたばかりの方、中級者の方に見ていただけると幸いです
また、批判やアドバイスなどはご自由に


編成について

まず、ガンスリンガーストラトス(以下、ガンスト)の全国対戦において、ブリーフィング画面にて4人のウェポンパック(WP)を決めます
その時の決め方ですが、優先順位があります
①前衛(2落ち枠)はだれがやるのか決める
②2落ち分のコストを計算して、それに収まるチームコストにする
③(盾持ちを入れたり、試合中の動きや働きを考える)

まず①について
基本的にこのゲームは4人でチームコスト10000を減らして戦うゲームです
4人で戦う際に、立ち位置や仕事を当てはめると

・前衛…2回落ちれる代わりにターゲットを集めたり、ダメージをもらいながらもダメージを相手に与える、単発でダウンができる武装を持つこと

・準前衛…前衛が落ちて(死んで)から戻ってくるまで前衛の位置をキープしたり、前衛を狙う敵を狙い前衛を動きやすくする

・中衛…前衛を狙う敵を狙い前衛をうごきやすくしたり、後衛の護衛、時には前衛の位置まで行って前衛をフォローする

・後衛…中衛や後衛と戦うこともあるが、大半は前衛が後衛に詰めてくるのでその自衛になることも、射程の長い武装(スナイパーやロックオンミサイル等)を持っていると後衛になりやすい


といったところでしょうか
キャラで大まかに分けるとすると

前衛…羅漢堂旭(ウォーリア)、ジョナサン(ストライカー)、片桐鏡磨(ヴァンガード)、真加部主水(ハンター)、リカルド(オンスロート)、篠生茉莉(スキャンパー)、水影虎之氶(オボロ)

準前衛…風澄徹(アサルト)、天堂寺セイラ(ギャロップ)、草陰稜(インフィルトレーター)、シュリニヴァーサ(ペネトレイター)、蘇芳司(フルフォース)、水影虎之氶(サムライ)、アーロン(エキスパート)、レミー(タイラント)、真加部主水(バトルマスター)、竜胆しづね(アサシン)、綾小路咲良(ガーディアン)

中衛…風澄徹(レンジャー)、片桐鏡華(サポート)、片桐鏡磨(カーネイジ)、竜胆しづね(デトネイター)、アーロン(ソルジャー)、羅漢堂旭(ヘビーガンナー)、ジョナサン(テンペスト)、ξ988(センチネル)、レミー(ジェノサイダー)、リカルド(インファイター)、草陰稜(ニンジャ)、リューシャ(リカバリー)、天堂寺セイラ(ヴァルキリー)、蘇芳司(イノベイダー)、羅漢堂凛(バトルダンサー)、綾小路咲良(ハーキュリアン)

後衛…オルガ(スナイパー・ターレット)、ξ988(リコン)、羅漢堂凛(バタフライ)、リューシャ(タクティクス)


といったところでしょうか
わけたけれども、もちろん全てのWPがこの位置になるとは限りません
例えば、オルガのスナイパー系統のWPは後衛と書きましたが
コスト2200の強化型スナイパーでは足が速いので
中衛の立ち位置でスナイパーをすることもできます

なのでWP毎に詳しく考えていかねばなりません
続いて②の、2落ち分のコストを残すということですね
前衛のWPが決まったとします
前衛のキャラには2落ちをしてもらわないと働くことができません
前衛のコストが1500→チームコストは8400まで
前衛のコストが1800→チームコストは8100まで
というようにコストを調節しましょう
また、前衛のコストが1500だから絶対に8400まで上げなければならないかというとそうではありません

もちろん、8400にした方がいいというのはあります
なぜならばこのガンストには「補正」というものが存在し、武器の攻撃力が上がるからなのです
補正の種類と原因は

・根性補正…自分のHPが低い時に攻撃する
・時間補正…試合時間が進むにつれて上がる
・コスト補正…各チームごとの残りコストの差の分だけ上がる

というものがあります
なのでコスト補正を考えると、味方が落ち枠を使い切った後に100だけ残るようにしたほうが有利になる事がわかりますね

続いて③ですね
盾持ちキャラを入れるか等は、味方の編成次第なのですが
現環境では2400の必殺型インファイターというWPが猛威を振るっています
あのWPと戦うには、シールド持ちで戦うか、複数人で見るかしか、現状では対処できません
なので編成に盾持ちを入れるかなどを考えて編成を組むのも一つかと思います
また、回復武装を持つキャラクターがいたら回復できるWPをつかうのか、などなどいろんなことを考えて編成を組むのも楽しいと思いますね
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■■■うーん

とりあえず比武やってました
個人比武のレートが1600になって、ゴールドランクになったけど
次の日の朝にボーッとしながらやったら負け混んで
ただいまレートが1550です
ふぇぇ…

とりあえず対バサカがつらい
うまい剣術相手もつらい
アサシンもちょっとつらい

ん、んー^^;


アクセがあんまり育ってないから、そこの差なのかなぁとか思いつつ進めてまする
宝貝は犠牲の厳選終わったので、後はクリティカルの+をつめるだけ

まだスキル振りも、まだまだ色々と試行錯誤する必要があるなぁ
勝ちパターンが昨日は見えてたのに今日は見えなかった


ゴールドプレイヤーほとんど召喚だよって言われたし、俺もさくっとゴールド戻したい

猫にスキルを振るか、召還士本体にスキルを振るかも難しい
というかうちの猫、すぐ倒されるんですが………

■■■ひと段落

現行のラスダンである犠牲の墓を初見3人PTで突撃
まぁカンスト2人おるし余裕やろー^ ^とかいいながら進む3人
(俺は召喚士Lv33、Aが魔道士カンスト、Bは滅砕士カンスト)

まず1ボス
にたどり着く前、ダンジョン入り口でいきなり全滅
( ゚д゚)

最近レベルが上がってからIDを適当にやっていた感覚で行ってしまったため、慎重に進むことにした

そして1ボス
かてぇぇぇぇぇえええいてぇぇぇぇえええええ
こいつら自動回復あるぞうわぁぁぁしんだぁぁぁぁぁぁあああああああ
とかいいながら3回ぐらい死にながらも攻略

続いて2ボス
1ボスを倒したあたりでこのダンジョンにも慣れてきて、道中はサクサク進んでいく
ボスも職構成を見て、役割の担当を決めて挑んだため、1回も死なずにクリア

3ボス目
迫り来る炎の壁に気づかず、Aがバクステとともに即死
それにより崩れてしまって全滅した
わりとこのダンジョン辛いと思いながらも初見プレイの楽しさはそれ以上だったw


そして大ボス、炎火大聖
ほんと10回くらい死んだんじゃないかな…
火種を飛ばす遠距離の炎攻撃、衝撃波で死にまくり
途中で火種の存在に気づき、火種対策をして
でも衝撃波5連は防ぎ方がわからず、どうにもならなかった
タンポポも花弁の舞もダメだったから防御不可なのかな
あと自分のPSもまだまだだなーと思った

でも、なんとかクリア!
そしてクリア報酬箱から武器箱は出ず…(´・ω・`)

■■■生存報告 Part3

生きてます
AIKAはもうほとんどインしてないけど、PCの中に残ってます
隙を見てインしてみようかなーって感じで放置されてますね


最近はもっぱらBlade&Soulにお熱ですね
昔から目をつけてたゲームだけあって期待感とか強かったので、楽しみながらやれてます
オープンβ組で、なおかつ進行速度遅めなので割とまだまだ雑魚奴です(((

胡桃鯖でやっているのでよかったら僕と胡桃鯖でお会いしましょう

メイン:聖おねえさん (魔道士) Lv16
聖いもうと (召喚士) Lv23

胡桃鯖、勢力は赤です

キャラ枠があと1空いてるので、アサシンでも作るかなーとか考えてます
キャラ枠拡張は…まぁハマったらやるかな程度に考えてます
とりあえず今は召喚士の腕を磨かないとなーって感じですかね
ギルド(門派)も作ってるのでよかったら一緒にやりましょう
今のところ完全身内ギルドと化しているけど…

■■■生存報告

生きてます

でもインしたらレギなくてモチベ0になった
インしなかったお前が悪いっていわれたらそれまでなんですけど、毎日帰ったらスカイプは見てたので
そちらで一言もらえたらインするなりしたのに…
いきなり消えてたので私のモチベはもうなくなりました

たのしかったえいかおんらいん



とりあえず茶の間先生にレギ拾ってもらったのでしばらくこそこそとインするかもしれないっす

でももう私の装備とかぱんぴー以下の戦力にしかならないしうーん…


おとなしくガンストやろうそうしよう

ガンストだとようやくSSSに昇格して、すぐ落ちました
安定ですね、GSとかまだ早かった



なんか4thアニバが出てるとか…
うーん次の給料が多かったら買うかなぁ
お年玉はもうもらえる年じゃないので…
もらえたら絶対に買う(

とりあえずそんなかんじですかね

復帰は…うーん
なんとも言えない
またやるかーって気持ちもあるけど
レギなくなったことで下がった部分もある
インしてレギなかったことでキャラデリ考えたレベル
とりあえず最低限の課金だけして遊ぶかなぁ…
誰か倒せたら喜んでた65名誉時代の俺に戻っただけと考えて
気楽にあーそぼ
 
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